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Kanto
Mapa Kanto Gen 4
Información
Nombre en inglés: Kanto
Nombre original: カントー地方 (Kantō-chihō)
Profesor: Profesor Oak
Iniciales: Bulbasaur, Charmander y Squirtle
Villanos: Team Rocket
Generación: Primera, Segunda, Tecera y Cuarta
Videojuegos:

La Región de Kanto (Kanto en inglés, カントー地方 Kantō-chihō en japonés) es la región creada del Mundo Pokémon situada al este de Johto y al noroeste de Sinnoh teniendo en cuenta el mapa global.

En términos geográficos, el paisaje es predominante por el mismo de la zona equivalente en Japón real (Kantō), pero aún así Kanto y Johto forman parte del mismo continente. Se puede acceder a Johto mediante las Cataratas Tohjo (cruce entre Kanto y Johto) o usando el Magnetotrén, que nos lleva de Ciudad Azafrán a Ciudad Trigal y a la inversa.

La mayoría de las ciudades de la región tienen nombres referentes a colores: Ciudad VerdeCiudad CelesteCiudad Carmín y la más importante (podría decirse que capital) es Ciudad Azafrán, además de que en ella se ubica la sede de la empresa más importante de toda la región: Silph S.A.

Aparición en JuegosEditar

Aparece en los juegos de la Primera Generación:

También aparece en sus Remakes, Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, destinados a Game Boy Advance y en Pokémon Oro, Plata y Cristal junto con sus Remakes, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. En éstos dos últimos, es la región secundaria a la cual se puede acceder al ingresar en el Hall de la Fama, ya que la trama principal se desarrolla en Johto.

Aparición en AnimeEditar

Kanto EP660

Kanto también aparece en la Primera Temporada del Anime, donde se lleva a cabo la primera aventura de Ash Ketchum para conseguir las 8 medallas de la Región de Kanto, acompañado por Misty y Brock

Reaparece en la Novena Temporada, en la que Ash y sus amigos regresan para el Frente de Batalla; donde se visitan muchos lugares no aparecidos anteriormente. En ésta ocasión es acompañado por BrockAura y Max.

Geografía de KantoEditar

Kanto es una región con muy pocas montañas, cuevas, conjuntos rocosos... podemos destacar la Cueva Diglett por sus características: un piso formado por un túnel muy largo, y el nombre procede de los Pokémon que lo construyeron: Diglett y Dugtrio. También destacamos el Túnel Roca (Ruta 10 Norte - Ruta 10 Sur) y durante el recorrido del Túnel recorre subterráneamente la Central de Energía de Kanto y un río. Si se quiere llegar a la Ruta 10 y a Pueblo Lavanda la única opción es atravesarlo.

Otra cueva de Kanto es el Monte Moon famoso por sus raros habitantes y la Piedra Lunar, de la cual se debe el nombre (Monte Moon, Monte Luna). Conecta la Ruta 3 con la Ruta 4.

Para acabar, la última cueva de Kanto es Cueva Celeste, con tres pisos en forma de laberino. En sus profundidades se encuentra el Pokémon Legendario Mewtwo.

Kanto también cuenta con dos conexiones dentro de la misma región, no pueden considerarse cuevas como la Cueva Diglett pero son galerías subterráneas. Unen las rutas Ruta 567 y 8. El aspecto es de túnel recto sin casi desvíos. La entrada es un pequeño edificio con escaleras de acceso al mismo. Kanto tiene varias islas al Sur de la Región:

  • Isla Canela: Gran volcán (visto en el anime). En la segunda generación se puede comprobar debido a su erupción, la que destruyó casi por completo la Isla.
  • Islas Espuma: Están al Este de Isla Canela, y son el hogar del Pokémon Legendario Articuno, que es el causante de las condiciones climáticas de la cueva (Hielo).
  • Islas Sete: Situadas al Sur de Kanto, son un gran conjunto de siete islas (como su nombre indica).

Kanto está rodeada por una cantidad de agua bastante considerable. Hay un solo puerto en la Región, en Puerto Carmín (Ciudad Carmín), y parten barcos como el S.S Anne, el gran transatlántico que comunica Kanto y Johto. También realiza viajes a las Islas Sete el Surcamar Veloce.

Un último detalle a destacar de Kanto es la poca acción del ser humano, ya que casi todas las ciudades están rodeadas de una extensa vegetación y la conservación del Bosque Verde, la gran arborea que se encuentra en la zona oeste de la Región. Sólo se puede mencionar artificial la Ruta 12, construida desde cero, algo muy poco común en el Mundo Pokémon, donde los caminos suelen ser llenos de vegetación y abruptos, hogares de miles de Pokémon salvajes.

Mapas de la RegiónEditar

Planos GeneralesEditar

También hay los mapas de los Videojuegos, los cuales podréis encontrar a continuación. El primero de estos tres mapas, el de la izquierda,representa la Región de Kanto en la trama de los videojuegos Pokémon Rojo, Pokémon Azul, Pokémon Amarillo y Pokémon Verde.

En el segundo, el del centro, representa la región de Kanto para los videojuegos de la segunda generación, Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal.

Para terminar, el mapa de la derecha representa Kanto en el videojuego Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Plano en el AnimeEditar

Mapa Kanto Anime

El Mapa de la Izquierda representa a Kanto en el Anime Pokémon, en su última aparición.

  • Lugares Habitados: Siete ciudades, dos pueblos y una isla.
  • Rutas: De la Ruta 1 a la Ruta 25. En la segunda generación se añadieron las rutas 26, 27 y 28 para conectar con la región de Johto.

En los VideojuegosEditar

Lugares de KantoEditar

Lugares de Kanto
Lugar Edificios Destacados Gimnasio Pokémon Cercanías
Pueblo Paleta
(Pallet Town)
Laboratorio de Oak
Casa de Rojo/Hoja/Azul
No hay Gimnasio Ruta 1 (Norte)
Ruta 21 (Sur)
Ciudad Verde
(Virdian City)
Casa del Entrenador
(Generaciones II y IV)
Gimnasio de Ciudad Verde Ruta 2 (Norte)
Ruta 1 (Sur)
Ruta 22 (Oeste)
Ciudad Plateada
(Pewter City)
Museo de la Ciencia Gimnasio de Ciudad Plateada Ruta 1 (Norte)
Ruta 5 (Sur)
Ciudad Celeste
(Cerulean City)
Tienda de Bicis de Kanto Gimnasio de Ciudad Celeste Ruta 24 (Norte)
Ruta 5 (Sur)
Ruta 9 (Este)
Ruta 4 (Oeste)
Ciudad Azafrán
(Saffron City)
Dojo-Kárate
Estación del Magnetotrén
Gimnasio de Ciudad Azafrán Ruta 5 (Norte)
Ruta 6 (Sur)
Ruta 8 (Este)
Ruta 7 (Oeste)
Ciudad Carmín
(Vermilion City)
Club de Fans Pokémon
Hogar del Gurú Pescador
Gimnasio de Ciudad Carmín Ruta 6 (Norte)
Ruta 11 (Este)
Ciudad Azulona
(Celadon City)
Mansión Azulona
Guarida del Team Rocket
Gimnasio de Ciudad Azulona Ruta 9 (Este)
Ruta 4 (Oeste)
Ciudad Fucsia
(Fuchsia City)
Zona Safari
Generaciones I y III
Parque Compi
Generaciones II y IV
Gimnasio de Ciudad Fucsia Ruta 19 (Sur)
Ruta 15 (Este)
Ruta 18 (Oeste)
Pueblo Lavanda
(Lavender Town)
Torre Pokémon
Generaciones I y III
Torre Radio
Generaciones II y IV
Casa del Inspector de Motes
No hay Gimnasio Ruta 10 (Norte)
Ruta 5 (Sur)
Ruta 9 (Este)
Ruta 4 (Oeste)
Isla Canela
(Cinnabar Island)
Mansión Pokémon
Generaciones I y III
Laboratorio de Isla Canela
Gimnasio de Isla Canela Ruta 21 (Norte)
Ruta 20 (Este)

Líderes de GimnasioEditar

Líderes de Gimnasio de Kanto en la 1ra y la 3ra Generación
# Líder Tipo Ciudad Medalla
1 Brock VS Brock Tipo roca Ciudad Plateada Medalla Roca Medalla Roca
2 Misty VS Misty Tipo agua Ciudad Celeste Medalla Cascada Medalla Cascada
3 Lt. Surge VS Lt. Surge Tipo eléctrico Ciudad Carmín Medalla Trueno Medalla Trueno
4 Erika VS Erika Tipo planta Ciudad Azulona Medalla Arcoiris Medalla Arcoiris
5 Koga VS Koga Tipo veneno Ciudad Fucsia Medalla Alma Medalla Alma
6 Sabrina VS Sabrina Tipo psíquico Ciudad Azafrán Medalla Pantano Medalla Pantano
7 Blaine VS Blaine Tipo fuego Isla Canela Medalla Volcán Medalla Volcán
8 Giovanni VS Giovanni Tipo tierra Ciudad Verde Medalla Tierra Medalla Tierra


Líderes de Gimnasio de Kanto en la 2da y la 4ta Generación
# Líder Tipo Ciudad Medalla
1 Lt. Surge VS Lt. Surge Tipo eléctrico Ciudad Carmín Medalla Trueno Medalla Trueno
2 Sabrina VS Sabrina Tipo psíquico Ciudad Azafrán Medalla Pantano Medalla Pantano
3 Erika VS Erika Tipo planta Ciudad Azulona Medalla Arcoiris Medalla Arcoiris
4 Sachiko VS Sachiko Tipo veneno Ciudad Fucsia Medalla Alma Medalla Alma
5 Misty VS Misty Tipo agua Ciudad Celeste Medalla Cascada Medalla Cascada
6 Brock VS Brock Tipo roca Ciudad Plateada Medalla Roca Medalla Roca
7 Blaine VS Blaine Tipo fuego Isla Canela Medalla Volcán Medalla Volcán
8 Azul VS Azul Varios Ciudad Verde Medalla Tierra Medalla Tierra

Alto MandoEditar

Alto Mando de Kanto en la 1ra y la 3ra Generación
# Nombre Tipo
1 Lorelei VS Lorelei Tipo hielo
2 Bruno VS Bruno Tipo lucha
3 Agatha VS Agatha Tipo veneno
2 Lance VS Lance Tipo dragón
Campeón Azul VS Azul Variado


Alto Mando de Kanto en la 2da y la 4ta Generación
# Nombre Tipo
1 Mento VS Mento Tipo psíquico
2 Koga VS Koga Tipo veneno
3 Bruno VS Bruno Tipo lucha
4 Karen VS Karen Tipo siniestro
Campeón Lance VS Lance Tipo dragón

Islas SeteEditar

Otros LugaresEditar

Lugares Exclusivos del Anime PokémonEditar

DiferenciasEditar

Segunda GeneraciónEditar

Cambios que se aprecian en la Segunda Generación.

Cuarta GeneraciónEditar

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver se introducen nuevas mejoras gracias al espacio extra de los Cartuchos DS.

  • Zona Safari substituida por el Parque Compi.
  • Cueva Celeste intacta, pero bloqueada. Para acceder a ella se necesitan las 16 medallas y Destello. Se encuentra un Mewtwo salvaje en su interior.
  • En las Islas Espuma (yendo desde la Ruta 20), en el cruce (escaleras arriba: Gimnasio de Blaine; escaleras abajo: Laberinto de Hielo) se encuentra Articuno.
  • En el extrerior de la Central Energía de Kanto se encuentra Zapdos cuando obtuviste las 16 medallas.
  • En la Cueva Plateada (Interior) se encuentra Moltres después de ganar 16 medallas.
  • Si recuperas el muñeco de la Copiona, al salir del Club de Fans, Máximo Peñas te dirá que Latias (HG) o Latios (SS) están recorriendo la región.
  • El Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada vuelve a estar abierto, y se pueden revivir fósiles.
  • Después de vencer a RojoOak te ofrece uno de los Iniciales de Kanto (Nv. 5) en su laboratorio y Máximo Peñas otro en Silph S.A de Hoenn, donde deberás elegir una piedra que corresponde con el tipo del Pokémon.
  • Nueva necesidad para recorrer el Monte Plateado: Uso de Treparrocas para escalarlo. Además, en la cumbre, ahora hay granizo (se encuentra Rojo).
  • Los láseres del gimnasio de Lt. Surge están activos a diferencia de la segunda generación.
  • Los gimnasios de Blaine y Azul han cambiado; ambos tienen entrenadores y un laberinto de flechas móviles respectivamente.
  • Todos los líderes de gimnasio han aumentado el nivel de sus Pokémon y te ofrecen una revancha si los llamas en sus ratos libres.

CuriosidadesEditar

  • Es la única región que ha aparecido en todas las generaciones excepto la Quinta.
  • Casi todas las ciudades (y algunos entrenadores) tienen nombres de Colores.

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